Starcraft 2

venerdì, maggio 27, 2011 | | Bookmark and Share

Starcraft 2

Starcraft 2

Description Starcraft 2

StarCraft 2: Wings of Liberty è il sequel del videogioco di successo datato 1998 di Blizzard Entertainment, StarCraft. Esso è stato considerato da giocatori ed esperti del settore di tutto il mondo come uno dei migliori giochi strategici in tempo reale di tutti i tempi. StarCraft II si concentrerà ancora una volta sullo scontro tra Protoss, Terran e Zerg: ognuna di queste fazioni schiererà le proprie unità favorite prese direttamente dallo StarCraft originale, insieme a numerose loro versioni aggiornate, unità nuove di zecca e abilità mai viste prima che permetteranno scontri strategici e sempre interessanti. Il nuovo motore grafico 3D del gioco manterrà la velocità e la reattività del sistema di controllo del suo predecessore, supportando al tempo stesso centinaia di unità sullo schermo di gioco permettendo ad enormi armate di scontrarsi. La campagna per giocatore singolo di StarCraft II: Wings of Liberty continuerà l’epica saga di StarCraft: Brood War esattamente dov’era stata interrotta. La trama racconterà le gesta di Jim Raynor, ex maresciallo divenuto capo dei ribelli, e includerà sia volti noti che nuovi eroi. I giocatori saranno in grado di adattare la propria esperienza di gioco dinamicamente, scegliendo il proprio percorso attraverso le 29 missioni della campagna. Svariate sfide sotto forma di mini-giochi saranno incluse nel gioco e saranno focalizzate principalmente sul facilitare la comprensione delle strategie base del lato multigiocatore del gioco. Inoltre dozzine di mappe multigiocatore saranno disponibili per partite competitive attraverso la nuova versione di Battle.Net che verrà lanciata insieme a StarCraft II: Wings of Liberty. Questa nuova versione del servizio è stata costruita da zero per offrire un’esperienza di gioco online mai vista prima, con nuove caratteristiche come la possibilità di comunicare attraverso chat vocali, profili dei personaggi, achievements, statistiche raccolte in classifiche e competizioni, immagazzinaggio dei file di gioco attraverso la tecnologia Cloud, e altro ancora. Caratteristiche: Il miglior strategico torna più ricco che mai. Tre razze distinte: Protoss, Terran e Zerg. Caratterizzazione delle unità e delle meccaniche di gioco peculiari per ogni razza. Sconvolgente campagna single player. Un nuovo motore grafico in grado di gestire un numero esagerato di unità dalle dimensioni e dai particolari mai raggiunti. Supporto multiplayer totale con nuove possibilità e sfide direttamente dall'ineguagliato Battle.net. Completissimo editor per rendere l'esperienza di gioco pressoché infinita.

Video di Starcraft 2

Recensioni Starcraft 2 da Utente

Recensione : Starcraft 2 (DVD-ROM) Non riesco a condividere e nemmeno a capire le recensioni di cui sopra. Piccola premessa: é un titolo con record di vendite in tutto il mondo e con una solidissima realizzazione e supporto maturati in anni di esperienza, insomma dare 1 stella é una valutazione a prescindere fuori luogo. Il gioco risulta coinvolgente e semplice da apprendere giá dalle prime battute grazie alla campagna single player step by step. Le missioni sono variegate e nonostante seguano un filone comune, sará il giocatore a scegliere di volta in volta l'alternativa da seguire portando cosí ad una piú lunga durata del gioco. Il tutto viene raccontato da una bellissima trama contornata da numerosi filmati ed intermezzi ingame che vi porteranno a concluderlo il prima possibile per conoscerne il finale. Nel multiplayer questo gioco diventa molto piú agonistico ed effettivamente per avere dei buoni risultati ci vogliono ore di gioco, anche se, grazie al sistema b-net, risulta molto veloce e pratico iniziare a giocare immediatamente e fare pratica. Basta creare l'account e avviare la ricerca della partita in base ai propri criteri, 2v2 1v1 ecc., in un attimo entrerete nel vivo del gioco (all'inizio potete partecipare a un numero fisso di partite non classificate per farvi la mano: la lega cadetti). Sicuramente una parte importante del gioco sono le custom map, quelle mappe create da giocatori e dalla stessa blizzard che nella maggior parte dei casi trasformano questo gioco in qualcosa di totalmente nuovo e diverso. SC2 diventa cosí un fps, un gioco di carte, una gara di cuochi, un rpg e molto altro ancora.. il tutto gratis. SC2 ha introdotto anche degli elementi che possono dare fastidio e non ha sicuramente innovato il genere, ma ha cisellato ed attualizzato nel modo migliore possibile quello che é stato uno dei migliori rts mai creati: Starcraft 1, inoltre, visto che verranno prodotte altre 2 espansioni e data la grande mole di aggiornamenti bisgna considerare questo gioco come un cantiere e non come un opera compiuta. Insomma questo é un gioco che consiglio fortemente per chi ama i titoli strategici in quanto rappresenta un punto di riferimento a prescindere dai gusti. Con riferimento alla prima recensione: l'autore si lamenta del fatto che nel gioco manchi la componente rts (cioé la strategia e le scelte in tempo reale) e poi dice che le battaglie si risolvono in scontri diretti sul campo dove le strategie programmate perdono qualunque importanza di fronte alla velocitá e alla prontezza, caratteristiche appartenenti proprio al genere rts.... Questa giá mi sembra una contraddizione che tra l'altro denota anche la scarsa conoscenza di questo gioco, in quanto esistono molti modi di giocare e chi gioca utilizzando sempre lo stesso schema a vita breve. L'altra persona si lamenta del fatto che ci siano troppe patch... Guarda non sai di cosa stai parlando, dovresti esserne contento perché questo vuol dire un supporto continuo e costante al gioco che al giorno d'oggi é cosa rara. In merito a questo vorrei far notare che comprare un titolo blizzard comporta un supporto a volte per piú di 10 anni; é un gioco che si rinnova continuamente grazie ai mod, ai fans e alla blizzard stessa, insomma quei 50 euro valgono molto di piú di quelli spesi nell'ultimo pes 20xx... che viene abbandonato appena esce il nuovo... Facciamo chiarezza anche sul fatto di dover essere collegati sempre a internet... Avete 2 possibilitá: giocare la campagna e salvarla sul vostro pc come normalmente avviene negli altri giochi, oppure creare un account online con il quale giocare sia la campagna che il multy e in questo caso tutti i progressi vengono salvati sui server blizzard. Nel secondo caso potrete continuare la vostra partita (campagna o multy) da qualsiasi pc con sc2 installatovi sopra e avrete accesso ai trofei in stile xbox live o ps3...

Recensione : Starcraft 2 (DVD-ROM) Oltre all'ottima recensione di Athos aggiungo i seguenti lati negativi: - Come altri giochi Blizzard (ho giocato per anni a warcraft) è pieno di errori e troppo spesso bisogna scaricare patch aggiuntive e le stesse patch spesso creano errori o crash nei computer dei giocatori, compreso il mio. Lo stesso forum ufficiale è pieno di critiche su queste continue patch. - per giocare in modalità single player (campagna) bisogna sempre collegarsi in rete. - la campagna stessa, per un "normale" giocatore di giochi di strategia si riesce a finire nel giro di poche ore (io che non gioco tanto ci ho messo mezza giornata) Una vera delusione su tutti i fronti...spero solo che la prossima uscita Blizzard (Diablo 3) non abbia tutti questi problemi.

Recensione : Starcraft 2 (DVD-ROM) AMMENDA... Occorre avere sempre l'onesta' di ammettere quando si sbaglia, ed io ho sbagliato a giudicare Starcraft 2. Il problema principale che mi aveva impedito di apprezzare questo gioco era la totale mancanza di esperienza con il titolo precedente, per cui non sapevo assolutamente come difendermi dai rush (6 pool, 3 rax, ...) tipici di questo gioco (in nessun altro RTS che conosco e' possibile fare rush devastanti come in starcraft 2 contro un avversario impreparato...) con il risultato che non ero mai riuscito ad arrivare al medio gioco contro un avversario che non fosse alle prime armi come me (raro!) e quindi dare pieno sviluppo alla componente strategica (chiaramente indispensabile in un RTS). Effettivamente SC2 permette strategie varie ed esaltanti! Non aggiungo altro, penso che la semplice ammissione del proprio errore costituisca di per se la miglior prova della validita' di questo titolo. L'unico consiglio che darei a Blizzard e' quello di "pubblicizzare" il piu' possibile, per coloro che non conoscono starcraft 1, le strategie rush che possono lasciare sconcertati i neofiti, in modo che imparando a difendersi possano apprezzare la vera essenza strategica di SC2. Null'altro da aggiungere: gioco eccellente! Ciao! -------------------------------------------------------------------------------------------------- Quella che state per leggere è la recensione di una persona profondamente delusa dal gioco. Nonostante ciò ho cercato di essere obiettivo nelle mie critiche, partendo da fatti che siano oggettivi e facilmente verificabili. Starcraft 2 è catalogato come un gioco RTS (Real Time Strategy), cioè un gioco in cui dovrebbe essere determinante la scelta della strategia/tattica migliore nel momento corretto (a differenza di un gioco TBS - Turn Based Strategy - in cui conta solo la strategia, per esempio gli scacchi). Premesso ciò, risulta evidente la difficoltà di realizzazione di un gioco di questo tipo, infatti (trascurando gli aspetti estetici, ma in quiesto Blizzard non è seconda a nessuno) il successo o l'insuccesso sono legati alla calibrazione delle componenti "strategia" e "tempestività", dato che se si privilegia troppo la prima componente il gioco tende ad essere un TBS, mentre eccedendo nella seconda il gioco perde la sua connotazione strategica che passa in secondo piano (non serve architettare strategie complesse se non si ha il tempo di metterle in pratica). Secondo me, la caratteristica più interessante di un RTS è il multiplayer. Putroppo devo dire con rammarico che Starcraft 2 è totalmente sbilanciato verso la compontente "tempestività" col risultato che, secondo me, non può essere più catalogato come RTS. Soprattutto nelle fasi iniziali del gioco, l'unica cosa importante è ammassare truppe il più velocemente possibile e costruire nell'ordine corretto, indipendentemente da considerazioni strategiche legate alla mappa, che anzi sono controproducenti perchè portano via tempo. L'ordine di costruzione iniziale è deterministico: esiste una sequenza ottima e il giocatore che la realizza più velocemente vince. Modificare la sequenza di costruzione porta ad uno scontro impari (a meno che l'avversario non sia veramente alle prime armi!), che si risolverà velocemente a sfavore, senza dare nemmeno la possibilità di vedere se la strategia pensata avrebbe funzionato, semplicemente perchè non vedrà mai la luce. A ciò si aggiunge che le mappe sono poche e ripetitive, per cui giocando qualche partita si conoscono già tutte le mappe a memoria e viene meno l'interessante componente tattica dello stabilire una strategia in base all'esplorazione della mappa. La stragrande maggioranza delle partite non entra mai nel vivo e tutto termina in uno scontro frontale, in cui vince semplicemente il più veloce, non chi ha ragionato meglio velocemente (come ci si aspetterebbe in un RTS). Un'ultima considerazione: nel forum ufficiale non troverete nessuna critica negativa al gioco; chi prova a scrivere una critica negativa viene immediatamente "democraticamente" bannato dal forum e accusato di "trolling/spamming" (ovviamente al contrario le critiche positive sono ben accette e non comportano nessuna conseguenza...), quindi il forum ufficiale è frequentato solo da giocatori fanatici ed entusiasti di sc2, a seguito di una "selezione naturale"...